ゴジラの感想(5段階評価中2)

ゴジラキングオブモンスターの感想
あらかじめ私は言うほどゴジラは詳しくなく、好きなシリーズは平成ゴジラである事が前提で感想の箇条書きをしたい


ネタバレ含むので注意


1ストーリーについて
ストーリーは非常に明確
ゴジラキングギドラは対等或いはゴジラが過去に勝っている
キングギドラが眠りに付き、ゴジラも眠りについていたが、とある組織がギドラを目覚めさせてしまい、
ゴジラも活動を開始して、ゴジラがギドラを倒して終わり

大事な要素として、自然にはバランスを取る能力があるという大前提が軸になっている
ギドラは宇宙外生命体で(ここ、原作通りでポイント高い)、それにたいしての自然のカウンターとしてゴジラが設定されていた。
そして、過去の怪獣はその自然陣営にあたる。なので自然破壊から目覚めた、という過去作に対するリスペクトも見える。ここら辺の大きな骨組みについては称賛に値するほど良くできていると思う。

しかし、細かいところについては少し疑問が残る。劇中、一度ゴジラが負けるシーンがある。
そのシーンにおいて、自然のカウンター側の陣営に属する怪獣たちは、ゴジラ側から寝返りギドラ側に着くシーンがある。これはあまり納得がいかない所ではある。自然のカウンターなら、そもそもギドラを排除しようとするはずでは?まぁ動物だから強いものに逆らわないという本能的行動ともとれる。しかし、そうしたら縄張りを全て明け渡さなければならない。動物的にはそういった場合、死ぬまでは戦わなくてもかなり外敵には排除的に動くだろうし、正直そういう戦闘シーンは見たかった。
というかまず、なぜ他の怪獣は眠ってたのかがかなり疑問。

2.それぞれのキャラクター

ハリウッド的なキャラクターが揃っている。
博士、家族もち、軍隊と言ったハリウッド要素とも言うべき人達がドタバタ動き回るわけだが、正直ゴジラを見るとき、こういう人達は最小限に動いて欲しいよね。
まぁ本場アメリカでは人間ドラマが少ない!と酷評されて売り上げが芳しくないようだけど、正直私的にはこれでも人間の出番が多いように感じた。
というか、人間対怪獣シーンがやたら多くて、観終わったときは、なんかモンスターパニックをみた感覚に陥ったのは私だけじゃないとおもう。
人間は怪獣の相撲の下で踏まれないように逃げ惑う蟻位で良いのだ。でも割と今作の怪獣は人間にも構ってくれるので結構出番が多い。

キャラクターに戻ると、

1マディソン
少女。ハリウッド子役枠。絶対死なないことが約束された存在。ゴジラらしさを演出した立役者。特に言うことはない。良い役回りだとは思う。

2マーク
博士。主人公枠。の割には何かしたっけこいつ。ゴジラに振り回されてだんだん丸くなる。最初はゴジラを憎んでたってマジ?

3エマ
サイコパスおばさん。博士。マークの妻にしてマディソンの母。悪役の割にはやりたいことが全くわからん。怪獣に息子を殺されたけど、世界を怪獣に明け渡そうとする集団を組織する。なんで????大抵のストーリーのケチはコイツが持っていく事になる。まぁ最後は良かったけど。
コイツが初志貫徹というか、ゴジラを殺すためにギドラを目覚めさせます!ってんなら全て分かりやすくまとまると思う。そんな意図を感じるようなシーンもあるにはあるけど、明言は避けられたし、それならギドラだけを目覚めさせれば良い話だよね。ラドン、要る?

4芹沢
博士。博士多くね?元ゴジキチ。いや現ゴジキチ。と思ったら故ゴジキチ。ゴジラと共存を目指す人。いやなにいってんの?って皆から言われてたし、何言ってるか俺にもわからん。
元々ギャレゴジ一作目から重度のポエマーで、ゴジラと共存するために他の味方の怪獣を探してた、ゴジラと敵対してんのか友達になりたいかよく分からない。
怪獣の駆除には否定的の癖、怪獣を目覚めさせる事には反対し、我々がゴジラのペット(僕的な意味だと思うけど)になるべきと提唱しちゃう、基準もよく分からない。人への被害を危惧するなら、ゴジラが出た時点で被害が出ると思うんだけど。
ギドラとの戦闘で傷ついた、回復中のゴジラの鼻先で核を爆発させて死ぬ。普通に考えたらそれ、めちゃくちゃ怒ると思うんだけど。どうもその爆発のエネルギーを吸って元気になったらしい。いや、そんな事できんの?やったけどさ。
5リン
小美人枠の小さくない美人。つまりただの女性だけど、モスラが出てくるとやたら主張してくる。とくに心を通わせたりとかは無い。時々意味深な事をいうけど、あまり意味は無さそう。

怪獣枠
1ゴジラ
聖人。悪事をなにもしない。特に今回被害を出さないただただイケメン枠。人間の横槍で傷ついたから、自分のねぐらで休んでたのに、鼻先に核弾頭持ってこられて爆発させられた可愛そうな怪獣。
まぁそれをエネルギーにして復活!って事らしいけど、ちょっと演出的にも無理あると思うんだけど。ねぐらもボロボロになるし、大丈夫?俺だったら泣くよ?
元々バランサーとしてギドラより強い設定がある。ギドラが破壊の神(怪獣)ならこっちは再生の怪獣。んなバカな。正直コイツはちょっと神格化されすぎ感は拭えない。
自分が爆発するけど、自分は無傷っていうよく分からない技を携えてきた。かっこいいかと言われたら、うーんというところ。
今作、要所要所平成ゴジのデストロイア編のオマージュが多めだったけど、あの時の危うさは彼にはありません。安定して最強。

2ラドン
ゴマすりクソバード。あのまま死んでてもよかったと思うよ。いや話的にもそれでキレイに終われたと思うが。

3キングギドラ
絵面から強さがにじみ出てる。実際強いはずだけどなんかドラゴンというより龍じみているし、人間を結構追っかけてくるので、モンスターパニックの主役みたいなポジションしてる。
あんな再生能力あったっけ?的なこともするが、ちゃんと地球外生命体設定を拾っている。
ラドンをケチョンケチョンにして従える。世界中の怪獣も従えるが、最終的に都落ち。悪役らしい結末を迎える。

4モスラ
ビジュアルアドが高すぎる。ゴジラの味方枠。怪獣のクイーンとして描かれる。のだけど、ラドンと引き分けというなんだか弱い描かれ方をしてて、なんだか可愛そうな怪獣。粘着性の糸を吐くことと、体当りと腕を刺す事が出来る。うーん、弱そう。
個人的には一番この辺りが不満点高い。元々モスラと言ったら触角からビーム出したりして戦うじゃん。超音波ビーム出そうや。ラドンですら火の特殊能力みたいなの使ってるのに。
鱗粉に治癒効果があるのは原作でもあったからそれは良いんだけど、正直モスラ好きとしたら、もう少し見せ場を欲しかった。

5ムートー
なんでお前いんねん。いや、そんな最後にひれ伏す位ならなんで前ゴジラに喧嘩売ったの。


総評
演出面では全体的にテンポが速い。モスラとか舞台裏で繭になってたりするし、ラドンもいきなり復活するとか時間軸が色々すっとんで行く。
怪獣相撲としての描かれ方はギャレゴジの方が分かりやすかったと思う。
特にモスララドンは何が起こってるか全くわからない。アクションも全体的に速すぎる。また、カメラが全体的に 寄りすぎなのか、アクションが速すぎるのか、いまいち画面の情報を拾いきれない事がある。
ストーリーはまぁ、エマさんのサイコパスっぷりに終始?マーク。
大組みはしっかりしてた分、ここが本当によくわからなったのはいただけないと思う。
芹沢博士は…なんというか芹沢博士だった。

ただ、テンポの速さとかもあり、退屈する事はないし、映像の出来はとても良い。流石にハリウッド。音も良かった。そんなところかな?

私は絶対ライラさんを泣かせたい

アイドルマスターシンデレラガールズがシンデレラガール総選挙中だし考えてる事をツラツラ書く。

題名の通り、私はライラさんを泣かせたい。
「ちょっと思わせぶりなこと書いて、感動で泣かせたいってんだろ?わかってるよ」と思った人は少し待ってほしい。
私は、ライラさんに「絶望」や「嫌悪」、「屈辱」といった、「マイナス面の」泣かせたいという意味である。つまり、まんまの意味だ。

「変な性癖な奴だな、バイバイ」と思った人はまたちょっと待って欲しい。別に性癖で泣かせたいという意味ではない。違うの!

まず、アイマスでライラさんの存在自体は知ってると思う。ビジュアル上結構目立つし。あ、ライラさんはガングロギャルじゃないぞ。それはシャニマスの方。
でもキャラについて深く知らない人も居るだろうから、要点だけまとめておく。


1,ドバイから来日(デレステではメイドさんが一緒)
2,パパの決めた婚約から逃げてきた
3,感情の起伏が緩やかで怒れない性格
(4,お金がないのでアイドルのスカウトを受ける)


といった具合である。
え、なんか濃いなと思った人も居るだろう。私だ。
バイトで子供にお菓子を上げてしまいクビになった事もある。濃いなこのキャラ…。

で、そんな濃いキャラだけど良い子なライラさん、なんで泣かせたいの?って思ってくれただろうか。性癖ではない。


それは、このキャラを説明するのに一番大事な部分が抜けてしまっているから、「泣く」という行為が必要なのだということだ。


それは、上記箇条書きのキャラデザインは大きな矛盾があるということだ。「感情の起伏が薄い、怒れない人」が、「パパの婚約から逃げてきた」という状況に、なるだろうか?
耐える選択肢だってあるし、別にその選択肢はマイノリティでもない。(パパが連れてきた婚約者が超絶不潔でブサイクで陰湿で耐えられなかったとかの可能性は否定しない)
しかも公式ではライラさんは婚約から逃げてなお、「パパから隠れている」が「パパが嫌いな訳ではない」。

だからこのキャラを理解するには、まず「逃げ出すほど嫌だと感じる琴線」が彼女のどこにあるか、という補完がどうしても必要なのだ。
それは怒りでない場合は、悲しみの場合が多い。つまり「泣く」という感情の吐露の場合が圧倒的に多い。
今私が、別に性癖で泣かせたい訳じゃない、という事がわかってきて頂けている事だろう。


ようはまだ語られていない未完成な部分がある。そのためにはメンタル面でマイナス方向にどうしても行かざるを得ないキャラクターなのだと考えられる。
しかしながら、そこからの復活がドラマになり、おそらくは家族と向き合う方向で完結するのだ。またそれに対して、アイドルという要素がどのように絡んでくるかも見ものである。
そのドラマを見たいから、ライラさんに投票していると言っても過言ではない。その物語を連載中の漫画のようにワクワクしながら待っているのだ。


私がライラさんを泣かせたい理由は、つまり、「ライラさんのドラマの次を見せろ」ということだ。
そのためには総選挙で票を集めなきゃならない。
少しでも共感してくれたら、ライラさんに投票をお願いします。






ただ、極論泣かなくても強く悲しんでくれればそれでキャラ補完はできるのだが、やっぱ俺の性癖的に泣いてくれればいいなって。
いや、ほら、泣いてる子見てるとドキドキするじゃん?

searching見てない人へ、ポスターは見るな(ネタバレ注意)

まず、はじめに私はあまり映画は見ない
映像作品に触れることこそ多いが、特に映画館に行くことはめっきり減った
なのであまり説得力は無いかもしれないが、このsearchingという映画は傑作である

傑作…なのだが、一つ大きな問題がある
ポスターがクソなのである

なので
ここまででこの映画を見ていない人は友達を生贄にして映画のチケットを取らせ、前情報無しで観に行くことをオススメする
唯一この作品についていうなら、PCやスマホ等の画面の中しか映さないというコンセプト作品、という事だけは知っていて良いだろう
99%、観て損することは無い、と思う
私は友人に道連れに入ったのでこのポスターを見なくてよかった…と心から思ったクチなので、声を大にして警告したい(大袈裟)

さてここから先はネタバレ。なので、観てから読んで

























さて、タイトルの話である。

ポスターの何が悪いのか、と言うと煽り文句である
ぶっちゃけこの煽り文句はネタバレにしかなっていない
その問題(と私だけが思ってる)のキャッチフレーズは
「娘を検索する 初めて知る闇
娘が行方不明。唯一の手掛かりは24億8千万人のSNSの中にある」である(ネタバレ注意!)

まず、このキャッチフレーズを語るには映画の中身も語らなければならないので、構成を書く


1、PCの画面が出てくる。PCの持ち主の家族の情報。父と母と一人娘。母が他界してしまう。
2、数年後、その娘が行方不明になり、その足跡を追う。めちゃくちゃな量の情報が行き交う。犯人がわれる
3、エピローグ
まぁめちゃくちゃざっくり言うとこの3つのパートに分かれる。
ちなみに、この足跡を追うときに何度か状況が何転もしていく、ということになる。導入と捜査と少ないが解決後のエピローグということになる。

このキャッチフレーズの良くないところを真っ先に一つ上げるとするなら、
SNS」という単語は絶対に出しては行けないだろ、ということにつきる。
まず、確かにこの映画はサスペンス系のきらいはあるものの決して使っているものはSNSだけでは無い、という点にある。
電話もインターネットも脚も使って、やっている事は「娘の居場所を検索」なんてものではなく、「捜査そのもの」でしかない。それが、この映画に没入感をもたらす一つの要素になっている。
その中で「SNS」なんて単語を出してしまうと「手口が限定される」という致命的なヒントになってしまう。そしてある程度思い当たってしまう。「あぁ、こういう事件あったよな」という心理を作ってしまうことになる。
その結果、どういう映画の見方になるかというと想像に難くない。「SNSの犯罪によく使われる手口がヒントになってるんだろ。知ってるよ」という上から目線で観てしまうことに(特に深読み好きの俺なんかは)なっていただろう。

没入感が肝の作品に対して俯瞰から見せるようなワードを軽々しく使うべきじゃない。この作品は「画面上しか映さない」作品である結果、この作品はパソコンを使っている使用者と視聴者をリンクさせ、その結果没入感をもたらす仕組みになっている。
それに対してこのキャッチフレーズは、SNSを検索するところだけに焦点を当ててしまい、物語がそこでしか進まないような視点に持っていってしまう。
しかもあろう事かそのSNS検索がこの作品のトリックの肝なので、余計作品を薄くさせてしまうだろう。

というか、主人公が娘が行方不明になった事を受け入れるまでに時間がかかっていたり、それが警察案件なのか家出なのか判断するまでかなりスパンがある。それは娘の動機という部分をかなり強く想起させるので、重要なタイムラグなのだが、そう考えると「行方不明」というワードも結構ギリギリに感じる。「居なくなった」とかの方が良いだろう。

そもそもこういったトリック仕掛けのもののキャッチフレーズはとても難しい。軽々しく印象付けてはいけないという縛りがある。もしアクション映画なら中身にガッツリ触れても問題なく楽しめるのだが。「あなたは騙される」系のクソ陳腐な文句はもう出尽くしたので、中身にインパクトが欲しいのも良くわかる。

私なら「画面」とか「ネット」「PC」等のこの作品の形態についてピックアップするキャッチフレーズで書くべきと思う。だから「娘を検索する」って部分は良いとは思うんだが。
絶対「インパクトをだしたい!24億8千万人って数字で気を引こ!」って考えたろ。だがそれはアクション映画の広告だ。そもそも、そのうち24億7千人強は無関係だろうが。
日本の広告はこんな短絡的にデザインしてるのかなと気分が滅入るようなそんなポスターである。




少しだけ作品の方のレビューをすると、
この作品の最大の良い点は、たどり着いたヒントに、主人公が視聴者と同じ瞬間でキチンと気づいてくれるという点である。結果として、「おい、ここ伏線どう回収すんだよ」といった感じに視点が浮つかず、主人公と同じ気持ちを味わえること。
そういう意味では頭の回転が速い人ほど楽しめる映画じゃないかな。まぁ、そういう「着いてこれない誰かを置いていく作品」というものは傑作が多いと、俺は感じるが果たして。